如何正确制作游戏的HD重制版

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《最终幻想 V》极糟糕高清重制 《最终幻想 V》最近(此处指去年九月,原文发表于2015年9月28日……公平来说,《守护者冒险》原版在1080p上也看起来不怎么样,而且还锁定在4:3长宽比——但那正是我们要做高清升级原因……而这会有几个问题: “原版风格”模式怎么办?那可不能整洁地缩放到1080p

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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所以开发商直接写的是三个人自己名字。……游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同大关。……其实作为一个没事儿拿出来玩玩休闲游戏来说,这倒也不是什么大问题

钻子游戏:游戏开发者的担当,游戏不是国之重器

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Drill文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/397198265……原文来自DRILL 知乎知乎文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/397198265……最近游戏股市遭重创,前阵子经济报刊对某游戏巨头敲打,还要今晚上法院起诉都能看的出来,对于游戏打压也会一直进行下去

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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又不想讨论独立游戏开发圈,毕竟每个开发者独立精神都很独立,但可以说的是现在圈子正生机勃勃。……每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整体验,思考研究这个一度让我抑郁……,又不是做了啥惊世骇,拿出来感觉还挺丢人

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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《破月勇者》广阔科幻世界观由美国奇幻和科幻小说家布兰登·山德森精心架构,旨在为玩家展现出真正数码迷你模型体验……通过游玩解锁所有作战单位,使用外观精致立体模型在地图上排兵布阵,方便的是无需像现实游戏中那样在结束后进行清理……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹《时光之轮》续系列)精心打造原创科幻世界

游戏历史上的今天:《雷霆力量 2》

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这几个系列每个单拿出来说都是一大段历史,而今天我们就简单介绍一下《雷霆力量》以及它的的第二部作品。……由于游戏登陆平台机能都很有限,而且时代悠久,所以今天来看无论画面声音表现还是游戏性都不怎么样(可能在当时还是挺新鲜类型……前面提到“横版四大 STG”近些年也已经不怎么出现了(可以看看《大流士战机》15 年在 Steam

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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采用回合玩法,Into the Breach 与 FTL 有着一脉相承 UI 界面,也和 FTL……原价68元 FTL 怎么会无缘无故降价?……有着一脉相承 UI 界面,也和 FTL 一样将会着重考验玩家策略使用,特别的一点,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯功能

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

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游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技感觉……v=OGSeLSmOALU注:游戏机制、游戏玩法基本上同一个概念不同表述,这篇文章可能会交替使用………,有日出而日落而息慢节奏,也有热闹喧嚣乡村生活,有看不完风景,有淳朴热情村民……你可以自由支配时间

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限资源……大家,我魔旅之塔开发者。我已经为这款游戏开发两年多了。……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧

版本:Early Access


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